Как разогнать видеокарту на ноутбуке и не спалить её

Настройка видеокарты

Большого ускорения и прироста фреймрейта ждать не стоит, но на несколько кадров рассчитывать можно.

Перед тем как продолжить, рекомендуем скачать и установить последнюю версию ПО для графических систем Intel. Сделать это можно на официальном сайте производителя.

Перейдем непосредственно к конфигурации.

  1. Откройте настройки видеокарты, например, через контекстное меню Рабочего стола (клик правой кнопкой мыши);
  2. Перейдите в раздел «Трёхмерная графика»;
  3. Активируйте «Оптимальный режим работы приложений» и выберите «Производительность» в основных настройках.
  4. Примените новые параметры.

Как разогнать интегрированную графику HD 2000

Встал вопрос разгона интегрированной графики Intel HD 2000 . Цель — достичь приемлемого быстродействия в игре World of Tanks . В статье я постараюсь дать общие рекомендации и правила разгона любой интегрированной графики.

Прежде чем начать о самом разгоне скажу пару слов о WoT. Мир танков, пожалуй, самая требовательная и капризная игра на максимальных настройках графики. Она умудряется тормозить на всем. Вместе с тем понижая качество графики в настройках можно ощутимо повысить скорость. Про тонкости настройки графики в танках читайте статью .

Для комфортной игры нужно минимум 30 кадров в секунду, чтобы не портить себе статистику. При этом по разным причинам некоторые игроки вынуждены запускать игру на слабых машинах. Ведь некоторые пытаются запустить WoT на нетбуке или всерьез собираются играть в танки на встроенной графике. Возможно ли это? Как ни странно, но с определенными оговорками — возможно. Можно вполне комфортно поиграться в World of Tanks на встроенной графике (в моем случае на Intel HD 2000).

КАК ПРАВИЛЬНО РАЗГОНЯТЬ ВСТРОЕННУЮ ГРАФИКУ

Нужно понимать особенности встроенной графики. Поскольку своей видеопамяти интегрированные видеоядра как правило не имеют, то они используют часть оперативной памяти. А поскольку ее скорость значительно ниже, чем у внешних видеокарт, то скорость вашей оперативной памяти должна быть как можно выше. и главное — ОБЯЗАТЕЛЬНО в двухканальном режиме.

Чтобы подтвердить свои слова приведу пару скриншотов теста 3D Mark 2006 для одной и той же графики Intel HD 2000, но при этом в одном случае использовалась одна планка памяти (одноканальный доступ), а в другом случае две (двухканальный).

Встроенная графика одноканальный режим

В одноканальном режиме Intel HD 2000 набирает 2223 балла в 3DMark 2006.

Простое добавление планки памяти БЕЗО ВСЯКОГО РАЗГОНА изменила результат с 2223-х баллов до 3455-ти !! +55.5% по общему баллу и, собственно, +60% (!) по графическому тесте Deep Freeze. Не слабо!

Другими словами — когда мы ставим две планки памяти, мы фактически увеличиваем шину доступа к видеопамяти с 64-х до 128-ми бит

О важности ПСП видеокарты читайте статью Сколько должно быть бит у видеокарты?. Утилита GPU-Z так и показывает разрядность видеопамяти — 128 бит, справедливо указывая полосу пропускания в 21,3Гб/с для частоты 1333МГц

Утилита GPU-Z так и показывает разрядность видеопамяти — 128 бит, справедливо указывая полосу пропускания в 21,3Гб/с для частоты 1333МГц.

Остался завершающий аккорд — разгон самого видеоядра. Плюс всех интегрированных видеоядер состоит в том, что благодаря своей простоте и низкому энергопотреблению они все очень хорошо разгоняются. На крайне дешевой материнской плате, в которой нет и намека на возможность разгона CPU, само видеоядро удалось разогнать до стабильных 1400МГц против заводских 850МГц. Из BIOS-а.

В итоге мы получаем 3752 балла в 3D Mark 2006. Причем прирост в реальных играх, более жадных до ресурсов ядра, а не видеопамяти, будет еще бОльшим.

Так ради чего все затевалось? Встроенное видео HD Graphics 2000 является одним из самых слабых, не считая совсем уж древних. В нем всего шесть исполнительных блоков, против сотен и даже тысяч у топовых видеокарт. У Intel HD 3000 их в два раза больше — 12 шт. Тем не менее на минимальных настройках игра World of Tanks показала 42 кадра в секунду с высокого панорамного вида. Играть можно!

Если даже с отсталой графикой Intel получается, то с AMD APU Trinity или другими более прогрессивными ядрами и подавно. Не забываем хорошо разогнать ядро, обеспечить широкий доступ к памяти и, разумеется, снизить качество графики. Тогда поиграться можно будет практически во все.

Все эти выводы справедливы, когда по каким-либо причинам нужно поиграть на не игровом компьютере . В противном случае собирайте недорогой игровой компьютер или покупайте видеокарту до 50$ .

Как разогнать процессор Intel с системного уровня (Intel XTU)

Прежде чем приступить к разгону, я рекомендую проверить стандартную производительность системы в тесте (например, Cinebench R20) или в игре. После этого будет проще увидеть прирост производительности.

Какая нужна программа для разгона процессора intel? Самый простой способ сделать это из приложения Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU) — полезный инструмент, где вы найдёте всю самую важную информацию о процессоре. Программное обеспечение разработано интуитивно, поэтому должно быть понятно даже менее опытным пользователям.

Все наиболее важные параметры можно найти на вкладке «Дополнительные настройки».

Начнём с изменения временного множителя (Ratio Multipler) — вы можете установить одинаковое значение для всех ядер, или на каждое ядро независимо. Сначала мы увеличиваем множитель в 1 или 2 раза (на 100 или 200 МГц). Если значение стабильно, мы возвращаемся и увеличиваем его ещё на 1x (таким образом, получаем наибольшее стабильное значение).

Более опытные пользователи могут попытаться увеличить множитель процессора, но уменьшить его на заданное значение для приложений, использующих смещение AVX Ratio. Эта технология позволяет ускорить выполнение некоторых операций (например, моделирование, анализ, моделирование задач в области искусственного интеллекта / машинного обучения), но влечёт за собой большую нагрузку на процессор, поэтому сочетание с понижением множителя часто приводит к лучшей настройке времени и более высокой производительности.

Пример: процессор с множителем 49x будет работать на частоте 4900 МГц (49x 100 МГц). Когда смещение AVX установлено на 1x, в большинстве приложений его время будет составлять 4900 МГц, но для приложений, использующих инструкцию AVX, оно снизится до 4800 МГц (на 1x 100 МГц).

Простого увеличения тактовой частоты недостаточно, поскольку у процессора могут возникнуть проблемы со стабильной работой. В этой ситуации необходимо увеличить напряжение питания (Core Voltage). Однако, стоит помнить, что более высокое напряжение приводит к увеличению энергопотребления и более высокой температуре процессора, поэтому не переусердствуйте.

Какое напряжение установить? Лучше всего начинать с напряжения 1,25 В и при необходимости увеличить его на 0,05 В. Для моделей Core 6000, 7000, 8000, 9000 и 10000 максимальное безопасное значение составляет 1,4 В, но я не рекомендую превышать 1,35 В, особенно если у вас нет эффективного охлаждения — например, хорошего кулера с 120- или 140-миллиметровыми вентиляторами.

Разогнанный процессор будет ограничен пределами мощности, наложенными материнской платой. В такой ситуации необходимо снять ограничения (Turbo Boost Short Power Max и Turbo Boost Power Max) — оба ползунка максимально сместить вправо до значения «Не ограничено».

Стресс-тест для видеокарты

Не забудьте проверить карту на стабильность при функционировании. В этом вам поможет специальный стресс тест.

Эти проверки на работоспособность видеоадаптеров можно найти в сети интернет. При их запуске видеокарта будет работать в экстренном режиме.

Если в процессе теста вы увидите на экране нечитаемые иероглифы, значит, частота которую вы выбрали, не подходит для вашей видеокарты.

Снова запустите утилиту для разгонки видеокарты и измените настройки.

Чтобы видеоадаптер работал хорошо не забывайте проводить стресс тесты. Это очень полезные программы, которые позволят вам защитить видеокарты от системных сбоев.

Какие игры пойдут на Intel HD Graphics 530?

Этот вопрос очень интересует всех владельцев процессора Intel Core i3 с Intel HD Graphics 530 на борту. Давайте посмотрим, как поведут себя мировые хиты на разных уровнях настройки графики при использовании этой видеокарты. Первая в списке —
древняя, но легендарная Diablo III от Blizzard. На ультранастройках
изображения видеокарта обрабатывает картинку всего с 35 кадрами в секунду. Играть можно. Но не очень комфортно. На средних настройках видеокарта спокойно выдает
71 кадр в секунду. Уже лучше. На низких настройках пользователь получает уже 106 кадров. Это приличный результат. Теперь посмотрим, как поведет
себя более современная игра на этом графическом чипе.

Следующий герой —
Metal Gear Solid V 2015 года выпуска. Здесь Intel(R) HD Graphics 530 показывает всего 8,3 кадра в секунду на ультранастройках
. Нормально играть можно только на низких настройках качества. Тогда количество кадров в секунду вырастает до 48. Хуже всего обстоят дела с таким хитом, как The Witcher III. Даже на низких настройках графики количество кадров в секунду не превышает 13,4. Как видите, далеко не для всех игр подойдет
сия видеокарта. Для серьезных
продуктов рекомендуется наличие дискретной видеокарты.

Принципы оверклокинга

  • сокращается срок службы и имеется опасность выхода из строя разогнанного компонента по причине его перегрева или функционирования на завышенных частотах;
  • «слетает» гарантия на устройство — доказать в магазине, что вы не превышали его паспортные значения в процессе эксплуатации (даже если пользовались фирменной утилитой для разгона) может быть весьма проблематично.

Разгон любого компонента неизбежно повышает потребление энергии. По этой причине блок питания ПК должен быть достаточно мощным и иметь запас последней (на всякий случай). Слабый БП грозит «просадками» напряжения и, как следствие, снижением производительности, зависаниями и сбоями компьютера.

Что нужно знать о встроенном графическом ядре?

При покупке ноутбука с такой графической частью нужно четко
понимать, что по мощности такое решение не сможет конкурировать с дискретными адаптерами. Тем не менее нужно всесторонне изучить технические характеристики видеоадаптера, чтобы знать, на что он способен. Но это только в том случае, если в лэптопе видеокарта одна —
встроенная. Если же адаптера два, то такие тонкости совершенно ни к чему. Единственный момент: лучше выбирать графические ядра типа Intel HD Graphics 530. Процессоры, в которые они интегрируются, как правило, весьма производительные. В пользу продуктов от Intel говорит и тот факт, что они потребляют гораздо меньше энергии. Особенно если сравнивать эти продукты с изделиями от AMD. Последние уступают в производительности и греются так, что даже самая продвинутая система охлаждения может не выдержать.

Автоматический разгон видеокарты

Процесс разгона видеокарты немного сложнее, чем в случае с процессором — увеличивается не только частота графической системы (GPU), но и видеопамять (VRAM)

Следует обратить внимание на оба параметра, так как в разных моделях они по-разному влияют на производительность. Поэтому вам нужно проверить производительность своей графики и найти оптимальные настройки

Какая используется программа для разгона видеокарты? Лучше всего использовать приложение MSI Afterburner (оно также работает с картами сторонних производителей), которое отличается понятным интерфейсом и простым управлением. Включение опции «Запуск» позволит загрузить изменённые настройки при запуске системы.

Владельцы видеокарт GeForce поколения Pascal (GeForce GTX 1000) и Turing (GeForce GTX 1600 и RTX 2000) имеют преимущество, поскольку могут воспользоваться функцией сканера OC (оверклокинг), которая использует специальный алгоритм для автоматического определения потенциала разгона. Просто нажмите на лупу в верхнем левом углу. Изменения будут внесены в временную кривую и напряжение питания (можно просмотреть с помощью сочетания клавиш ctrl + f).

Затем нажмите кнопку «Сканировать», чтобы проверить потенциал разгона — через несколько минут приложение установит безопасное значение ускорения ядра

Важно отметить, что алгоритм не ускоряет видеопамять, поэтому мы должны сделать это сами

Технические характеристики видеокарты

Итак, каковы технические Она имеет максимальную тактовую частоту 1150 мегагерц. Это нормальный результат для встроенного графического решения. Работает видеокарта с помощью 24 потоков при обработке видео и 3D. Разрядность шины памяти — 128 бит. Многие дискретные модели не имеют даже таких характеристик. Самое главное
для любителей игр —
наличие поддержки Direct X 12. Также
стоит отметить, что память эта видеокарта черпает из оперативной памяти ПК или ноутбука. Поэтому ее
просто не может быть много. Тем не менее не объем памяти влияет на производительность графики. Гораздо более важную роль играет тактовая частота и разрядность. А с этим у видеокарты все в порядке.

Вторая планка ОЗУ

Для повышения производительности видеокарты нужно поставить второй аналогичный модуль памяти, чтобы она заработала в двухканальном режиме. На компьютере с этим проще, а вот поставить второй модуль оперативной памяти на ноутбук не всегда возможно. Часть моделей не рассчитаны на апгрейд, и ОЗУ в них распаяна или занимает единственный слот.

Что это даёт? Оперативная память начинает обмениваться данными с центральным процессором по двум каналам. Главное, чтобы модули были одинакового объёма и функционировали на одной частоте. Желательно, аналогичные планки. При фактическом удвоении пропускной способности ОЗУ прирост FPS в играх может достигать 15-30%.

Второй момент – практически все встроенные графические процессоры не имеют собственной памяти, а в её качестве используют ОЗУ. Если последняя работает в двухканальном режиме, это оказывает еще большее повышение быстродействия видеопроцессора.

Вторая планка ОЗУ

Для повышения производительности видеокарты нужно поставить второй аналогичный модуль памяти, чтобы она заработала в двухканальном режиме. На компьютере с этим проще, а вот поставить второй модуль оперативной памяти на ноутбук не всегда возможно. Часть моделей не рассчитаны на апгрейд, и ОЗУ в них распаяна или занимает единственный слот.

Что это даёт? Оперативная память начинает обмениваться данными с центральным процессором по двум каналам. Главное, чтобы модули были одинакового объёма и функционировали на одной частоте. Желательно, аналогичные планки. При фактическом удвоении пропускной способности ОЗУ прирост FPS в играх может достигать 15-30%.

Второй момент – практически все встроенные графические процессоры не имеют собственной памяти, а в её качестве используют ОЗУ. Если последняя работает в двухканальном режиме, это оказывает еще большее повышение быстродействия видеопроцессора.

Производительность в играх

F1 2011 не столь чувствительна к производительности видеочипов. За счет этого HD 4600 опередила HD 4000 всего на 28 процентов. Примечателен тот факт, что игра отлично идет даже на графике HD 3000, что не может не радовать владельцев старых ноутбуков.

Приложения с высоким качеством графики, такие как Metro 2033 и Tomb Raider, позволяют вполне нормально играть на средних или низких настройках в режиме DirectX 10 на карте HD 4600. К сожалению, более старые чипы не дают возможности нормально чувствовать себя в игре, так как количество кадров в секунду заметно проседает, и картинка становится похожей на слайд-шоу.

В результате всех проведенных тестов можно сказать, что следующий виток развития интегрированной графики на базе процессоров Haswell является настоящим шагом вперед. Особенно радует тот факт, что даже в играх 2013-2014 годов выпуска удается добиться приемлемых результатов. То есть даже бюджетный ноутбук позволит полностью насладиться качеством мультимедиа-развлечений.

Расширение объёма видеопамяти в БИОС

В настройках BIOS/UEFI может быть установлен небольшой объём видеопамяти (отсекается от ОЗУ). Если физический размер оперативки без того плачевный, расширьте память за счёт виртуальной – файла подкачки. Ниже описан прием, позволяющий увеличить объем видеопамяти в БИОС.

  1. Откройте конфигурацию BIOS/UEFI любым удобным способом. Дальнейшие действия отличаются в зависимости от интерфейса. Необходимо отыскать опцию, отвечающую за объем графической памяти, и увеличить её размер до максимума. Часто располагается в разделах «Advanced », «Peripheral Devices », «Mainboard » или «Peripherals »;
  2. В случае с UEFI материнской платы от MSI это раздел «Mainboard Settings »;
  3. В нём перейдите в «Дополнительно »;

Далее – в «Конфигурация встроенной графики

»;

Опция «Разделение встроенной памяти

» отвечает за выделяемый графическому процессору объём физической памяти. Желательно указать побольше, если размер физической ОЗУ позволяет;

Выйдите из настроек клавишей с сохранением изменений – преимущественно клавишей F10 .

Настройка IntelHD для повышения производительности в играх

Для начала необходимо открыть настройки драйвера видеокарты. Сделать это можно несколькими путями:

  1. щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте на рабочем столе — во всплывшем контекстном меню открыть настройки IntelHD;
  2. зайти в панель управления Windows, переключить отображение в крупные значки, затем открыть ссылку » HD-графика Intel» (см. скриншот ниже) ;
  3. нажать на значок в трее, рядом с часами ( если этого значка нет).

Как открыть настройки IntelHD / 2 способа

Если у вас нет подобной ссылки — то здесь может быть два момента:

  1. либо у вас видеокарта не IntelHD (но тогда у вас будет ссылка, вида «AMD-графика», либо «nVidia настройки графики») ;
  2. либо, что более вероятно, у вас просто не установлен драйвер видеокарты (т.е. были установлены универсальные драйвера, которые шли вместе с ОС Windows) . Чтобы их обновить — воспользуйтесь ссылкой ниже.

1) Нет значка видеодрайвера Intel HD — что делать.

3D настройки для ускорения видеокарты

Зайдя в настройки видеокарты, откройте первым делом раздел 3D. В нем нужно выполнить следующие настройки:

  1. Включить оптимальный режим работы приложений (работает не во всех играх, но в тех где сработает — получите небольшой прирост производительности);
  2. выключить сглаживание контурных неровностей с множественной выборкой. Этот параметр, если его не выключить, может серьезно сказываться на производительности. Да, когда вы его выключите, некоторые элементы в игре (особенно, если у вас «опытный» глаз — могут стать более «грубыми», зато производительность вырастет существенно) ;
  3. Выключить консервативное морфологическое сглаживание контурных неровностей (аналогично предыдущему пункту — данная включенная опция серьезно сказывается на производительности);
  4. Основные настройки — производительность (см. стрелка-5 на скриншоте ниже ) .

Настройки 3D — IntelHD (старая версия драйвера)

Настройки Intel HD — высокая производительность (драйвера — январь 2020)

Далее сохраняете произведенные настройки и заходите в раздел «Электропитание» .

В разделе электропитания нужно зайти в два подраздела: работа ноутбука от сети и от батареи. В обоих подразделах нужно вставить ползунок в режим максимальной производительности !

Работа от сети — электропитание

В подразделе работы от батареи — также нужно выключить расширенное время работы батареи для игровых приложений и выключить технологию энергосбережения дисплеев (кстати, от этих включенных опций — часто происходит самопроизвольное изменение яркости монитора).

Электропитание от батареи

После этого сохраните настройки и попробуйте запустить снова игру. Производительность, хотя бы на несколько FPS (количество кадров в секунду — чем их больше, тем более плавна и динамична картинка в игре, для тех, кто не знает ) — должна вырасти.

Важно!

Если у вас тормозят игры, также рекомендую обратить внимание загрузку ЦП! Возможно, что он нагружен не игрой, а какими-нибудь системными прерываниями. Пару ссылок ниже в помощь!

Пару ссылок ниже в помощь!

2) Как проверить и очистить компьютер от мусора (всякие временные файлы, ошибки в реестре и пр.).

Оптимальная настройка графики в игре (с целью повысить FPS)

Существенное влияние на количество FPS сказываются не только настройки видеокарты, но и настройки самой игры. В первую очередь нужно обратить на следующие настройки:

  1. разрешения игры (Resolution): чем оно выше, тем более производительнее должна быть ваша система. В некоторых случаях при понижении разрешения — количество FPS вырастает в 2-3 раза и более! Кстати, в такой игре, как WOW — довольно неплохие настройки графики, и играть в нее можно даже в окне, а значит и проверить, как повлияет смена разрешений.
  2. вертикальная синхронизация: попробуйте ее включить/выключить.

Игровые настройки графики

В первую очередь мы рекомендуем поэкспериментировать с настройками в самой игре. Большинство обзорщиков и игроков останавливаются на предустановленных вариантах (низкие, средние, высокие и т.п.), но лишь потому, что первым это экономит время, а вторым так просто удобнее.

Как правило, игроки понимают, что специфичные для AMD или NV настройки могут серьёзно замедлить игру на видеокарте другого производителя, но то же самое касается и многих других опций. Нередко бывает, что реализация затенения, тесселяции или сглаживания в определённой игре по-разному сказывается на видеокартах двух компаний, и эти различия, в свою очередь, зависят и от семейства моделей. Конечно, повысить фреймрейт поможет и снижение предустановок или разрешения экрана, однако, поколдовав с отдельными опциями, можно добиться схожего результата, почти не жертвуя графикой. К примеру, включение MSAA в Deus Ex: Mankind Divided феноменальным образом ухудшает производительность – куда сильнее, чем того можно было ожидать.

На скриншотах ниже наглядно показано сравнение настроек графики в Shadow of Mordor 2014 года с установленным пакетом HD-текстур. Разница есть, но она едва заметна. Да, на Medium игра уже не так впечатляет, как на Ultra, но всё равно радует глаз и в ней приятно находиться. Даже отключение затенения и тесселяции не сильно вредит картинке. У разных игр «планка» графики установлена на разном уровне. Бывает, что на High всё выглядит совсем не как на Medium, а иной раз качественные улучшения начинаются уже при переходе с Low на Medium. Визуальные преимущества Very High и Ultra, как правило, незначительны в сравнении с потерей производительности.

Ultra

High

Medium

Не стесняйтесь заходить в «продвинутые» настройки и менять отдельные опции. Поскольку каждая видеокарта отреагирует на каждое изменение по-своему, придётся немного поработать детективом, но даже такие простые действия могут сэкономить вам 5-10 % фреймрейта.

Если нужны инструменты для отслеживания быстродействия на DX11 и ранних версиях, по-прежнему хорошим вариантом остаётся FRAPS (с DX12 всё уже сложнее, это тема для отдельной статьи). Неплохой идеей будет задать один из пресетов в качестве точки отсчёта. К примеру, если на Low игра идёт прилично, а на Medium сильно тормозит, смело выбирайте Low, а затем меняйте опции по отдельности – может оказаться, что картинку получится сделать неожиданно приятной. Представьте, что перед вами «шведский стол»: если нет особой разницы между средними и высокими настройками текстур, возможно, понизив опцию, вы освободите место под нечто более полезное. Нередко требовательные опции не добавляют в игру ничего особенного, позволяя вам высвободить производительность для чего-то, действительно улучшающего графику.

Пониженное разрешение экрана поможет быстро выявить разницу в быстродействии, хотя тут нужно учитывать игру. Шутеры от первого лица выигрывают от смены разрешения больше, чем какая-нибудь Civilization VI.

Ускоряем ноутбук

Под снижением нагрузки на систему подразумевается временное отключение фоновых служб и процессов, которые занимают оперативную память и отнимают процессорное время. Для этого используется специальный софт, например, Wise Game Booster. Он позволяет оптимизировать работу сети и оболочки ОС, автоматически завершать неиспользуемые сервисы и приложения.

Существуют и другие подобные программы с похожим функционалом. Все они призваны помочь выделить игре больше системных ресурсов.

При установке драйвера для дискретной видеокарты на компьютер попадает и специальное ПО для настройки параметров графики. У NVIDIA это «Панель управления» с соответствующим названием, а у «красных» — Catalyst Control Center. Смысл настройки заключается в снижении качества отображения текстур и других элементов, повышающих нагрузку на GPU. Такой вариант подойдет тем пользователям, кто играет в динамичные шутеры и экшены, где важна скорость реакции, а не красота пейзажей.

Под разгоном понимают увеличение базовой частоты центрального и графического процессора, а также оперативной и видеопамяти. Справиться с этой задачей помогут специальные программы и настройки БИОС.

Разгон видеокарты

Для разгона графического процессора и памяти можно воспользоваться MSI Afterburner. Программа позволяет поднимать частоты, увеличивать напряжение, регулировать скорость вращения вентиляторов системы охлаждения и вести мониторинг различных параметров.

Прежде чем начинать процедуру, следует вооружиться и дополнительным софтом для проведения различных измерений и стрессового тестирования, например, FurMark.

Одно из основных правил при разгоне – ступенчатое повышение частот с шагом не более 50 МГц. Делать это следует для каждого компонента – графического процессора и памяти – по отдельности. То есть, сначала «гоним» ГПУ, а потом видеопамять.

К сожалению, все рекомендации, приведенные выше, подходят только для дискретных видеокарт. Если в ноутбуке присутствует только интегрированная графика, то разогнать ее, скорее всего, не получится. Правда, новое поколение встроенных ускорителей Vega подлежит небольшому разгону, и если ваша машина укомплектована такой графической подсистемой, то не все потеряно.

Разгон процессора

Для разгона процессора можно выбрать два пути – поднятие базовой частоты тактового генератора (шины) или увеличение множителя. Здесь есть один нюанс — такие операции должны поддерживаться материнской платой, а в случае с множителем, который должен быть разблокирован, процессором. Разогнать CPU можно как с помощью настройки параметров в БИОС, так и используя программы, такие как ClockGen и CPU Control.

Устранение перегрева

Самое главное, о чем необходимо помнить при разгоне комплектующих – это значительное повышение тепловыделения. Слишком высокие показатели температуры ЦП и ГПУ могут негативно сказаться на производительности системы. При превышении критического порога частоты будут снижены, а в некоторых случаях произойдет аварийное отключение. Чтобы этого избежать, не следует слишком сильно «задирать» значения при разгоне, а также необходимо озаботиться повышением эффективности системы охлаждения.

Второй по важности причиной «тормозов» в играх, после видеокарты и процессора, является недостаточный объем ОЗУ. Если памяти мало, «лишние» данные перемещаются в более медленную подсистему – дисковую

Отсюда вытекает еще одна проблема – при низкой скорости записи и чтения с жесткого диска в игре могут наблюдаться так называемые фризы — кратковременные подвисания картинки. Исправить ситуацию можно двумя способами – увеличить объем ОЗУ путем добавления в систему дополнительных модулей памяти и заменить медленный HDD на твердотельный накопитель.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector